구글 안티그래비티 완전 분석 — 모델·요금제·CLI 총정리

🚀 구글 안티그래비티(Antigravity) 완전 분석 구글이 2025년 11월 Gemini 3와 함께 공개한 에이전트 퍼스트(agent-first) IDE 안티그래비티는 Claude·GPT·Gemini를 한 도구에서 골라 쓰는 멀티모델 코딩 환경이다. 이 글에서는 ① 지원 모델과 요금제별 사용량의 실체, ② 실사용자 평가, ③ 구글의 방향성, ④ Claude Code와의 비교·연계, ⑤ CLI( agy )로 직접 쓰는 법까지 다섯 갈래를 차례로 정리한다. 자료 간 충돌이 있는 지점은 한쪽으로 단정하지 않고 양쪽을 모두 살려 표기했다. 📅 기준 시점: 2026년 6월 · 프리뷰 단계 정보로 수치는 변동 가능 1. 안티그래비티란 무엇인가 — 기초 정리 안티그래비티는 2025년 7월 구글이 24억 달러 규모 라이선스 계약 으로 영입한 전 Windsurf 팀이 설계를 주도했다. VSCode를 포크한 위에 자율 에이전트 오케스트레이션 계층을 얹은 구조다. 2026년 5월 Google I/O에서 발표된 안티그래비티 2.0 은 데스크탑 앱과 함께 공식 CLI agy 를 처음 공개하며 기존 Gemini CLI의 공식 후계자 자리를 확정했다. 핵심 정체성은 단순 코드 자동완성이 아니라 병렬 에이전트 오케스트레이션 이다. 여러 에이전트가 동시에 — 하나는 API, 하나는 테스트, 또 하나는 프론트엔드 — 작업을 나눠 진행하고, 각 에이전트는 계획·테스트 결과·스크린샷·영상을 담은 Artifact 를 남긴다. "사람이 한 줄씩 승인"하는 방식이 아니라 "에이전트들이 일을 마치고 사람이 사후 검수"하는 모델이다. flowchart TD A([사용자 작업 지시]) --> B[에이전트 A API 구현] A --> C[에이전트 B 테스트 작성] A --> D[에이전트 C UI 생성] B --> E[Artifact 계획·결과·영상] C --> E D --> E...

[소설후기] 대정령과 함께 레벨업

 



작가: 에르히
출판사: 고렘 팩토리
운영플랫픔: 대정령과 함께 레벨업
평점: 3.7/5

책소개

[독점연재] 불량품. 귀한 혈통으로 태어난 그가 죽도록 노력해도 지울 수 없던 수식어. 모든 것을 잃어버린 엘은 오랜 방황 끝에 자신의 진짜 재능을 찾았다. ‘하! 어쩐지 잘 풀린다 하더니.’ 다가오는 죽음과 함께. 죽음을 눈앞에 둔 이 시점에서도 마음은 평온했다. ‘이것도 정령술 때문인 걸까?’ 황혼이 내려 잿빛으로 죽어버린 세상에서 만난 정령술. 너무나 늦게 빛을 발한 엘에게 새로운 기회가 주어졌다.


리뷰

이 소설은 "레벨업"이라는 단어와 어울리지 않는다. 그냥 어그로성 제목인 듯 실제로 레벨과 관련된건 단 하나도 나오지 않는다.


그저 2회차를 사는 삶으로 정령사의 성장기를 그린다고 볼 수 있다.


이걸 보는동안 내용의 꼼꼼함과 재미보다는 황혼교단이라는 배후세력을 엿먹이는 과정을 매우 즐겁게 보았던 것 같다. 오히려 후반부로 갈수록 힘이 좀 떨어지는건, 전투장면을 굉장히 못쓴다고 생각하기 때문이었다.


초반에 비해서 후반부는 전투씬이 대부분이 될 수 밖에 없는 구조였는데 초중반에 썼던 기술들의 묘사와 방식을 그대로 풀어내기 때문에 봤던걸 또보는 듯한 느낌을 지울 수가 없다.


독특한 점은 서양권의 배경임에도 동양의 신수를 다룬다는 점이다.


중간중간 욕설처럼 보이는 X들다 보이는데, 이게 거슬릴 수 있는 사람들은 그럴 수도 있을 것이란 예상이 된다.


에필로그는 솔직히 좀 의외였다는 생각이 들었다.

남아있는 사람들의 이야기를 써내리기 보다, 모두가 승천한 이후의 이야기를 그려내기 때문이기 때문이다.


전형적인 엔딩과 뻔한 스토리의 전개지만 최근에 이만한 소설을 못 봤던 점도 있기 때문에 그럭저럭 추천 할 만한 소설이라고 생각된다.

댓글

이 블로그의 인기 게시물

Vim 9.2 릴리즈 총정리: 더 빠르고 강력해진 텍스트 편집의 제왕

폐쇄망 SoC 설계자를 위한 가볍고 빠른 Vim 최적화 가이드

에이전트 시대를 위한 터미널 cmux 가이드: 설치부터 AI 활용까지