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구글 안티그래비티 완전 분석 — 모델·요금제·CLI 총정리

🚀 구글 안티그래비티(Antigravity) 완전 분석 구글이 2025년 11월 Gemini 3와 함께 공개한 에이전트 퍼스트(agent-first) IDE 안티그래비티는 Claude·GPT·Gemini를 한 도구에서 골라 쓰는 멀티모델 코딩 환경이다. 이 글에서는 ① 지원 모델과 요금제별 사용량의 실체, ② 실사용자 평가, ③ 구글의 방향성, ④ Claude Code와의 비교·연계, ⑤ CLI( agy )로 직접 쓰는 법까지 다섯 갈래를 차례로 정리한다. 자료 간 충돌이 있는 지점은 한쪽으로 단정하지 않고 양쪽을 모두 살려 표기했다. 📅 기준 시점: 2026년 6월 · 프리뷰 단계 정보로 수치는 변동 가능 1. 안티그래비티란 무엇인가 — 기초 정리 안티그래비티는 2025년 7월 구글이 24억 달러 규모 라이선스 계약 으로 영입한 전 Windsurf 팀이 설계를 주도했다. VSCode를 포크한 위에 자율 에이전트 오케스트레이션 계층을 얹은 구조다. 2026년 5월 Google I/O에서 발표된 안티그래비티 2.0 은 데스크탑 앱과 함께 공식 CLI agy 를 처음 공개하며 기존 Gemini CLI의 공식 후계자 자리를 확정했다. 핵심 정체성은 단순 코드 자동완성이 아니라 병렬 에이전트 오케스트레이션 이다. 여러 에이전트가 동시에 — 하나는 API, 하나는 테스트, 또 하나는 프론트엔드 — 작업을 나눠 진행하고, 각 에이전트는 계획·테스트 결과·스크린샷·영상을 담은 Artifact 를 남긴다. "사람이 한 줄씩 승인"하는 방식이 아니라 "에이전트들이 일을 마치고 사람이 사후 검수"하는 모델이다. flowchart TD A([사용자 작업 지시]) --> B[에이전트 A API 구현] A --> C[에이전트 B 테스트 작성] A --> D[에이전트 C UI 생성] B --> E[Artifact 계획·결과·영상] C --> E D --> E...

깃허브 코파일럿 과금 대전환, 파워유저 요금 폭탄의 진실

깃허브 코파일럿 과금 대전환: PRU에서 AI Credits로 2026년 6월 1일 시행 · IT/AI 개발 도구 분석 2026년 6월 1일, 깃허브 코파일럿(GitHub Copilot) 의 과금 체계가 기존 '프리미엄 요청 단위(PRU)'에서 '토큰 소비 기반 AI Credits'로 완전히 바뀌었습니다. 핵심은 폴백 모델이 사라지고 크레딧 소진 시 기능이 즉시 멈춘다는 것. 라이트 유저는 거의 영향이 없지만, 에이전트 코딩을 일상적으로 쓰던 파워 유저는 최대 60배 의 요금 폭탄을 맞았습니다. 무엇이, 왜 바뀌었고, 우리는 어떻게 대응해야 할까요. 🔍 무엇이 바뀌었나 — 두 과금 모델의 작동 원리 이번 논란을 이해하려면 먼저 두 과금 체계가 '요금을 세는 방식'부터 다르다는 점을 알아야 합니다. 한쪽은 '요청 횟수' 를, 다른 쪽은 '처리한 토큰량' 을 셉니다. 이 차이가 곧 비용 예측 가능성을 완전히 갈라놓았습니다. ① 기존 방식 — 프리미엄 요청 단위(PRU) 2025년 6월 도입된 방식입니다. '요청 1건' 을 단위로 세되, 어떤 모델을 쓰느냐에 따라 1건이 소비하는 PRU 수(멀티플라이어)가 달랐습니다. 결정적 안전장치는 폴백(fallback) — PRU를 다 써도 더 저렴한 모델로 자동 전환되어 서비스가 끊기지 않았죠. "느려질 뿐 멈추지는 않는" 구조라 비용 예측이 쉬웠습니다. ② 변경된 방식 — AI Credits(토큰 기반) 2026년 6월 1일, PRU가 폐기되고 토큰 단위 과금 으로 전환됐습니다. 1 AI Credit = $0.01 이며, 각 상호작용의 입력·출력·캐시 토큰을 모두 합산해 모델 공개 요금으로 환산합니다. '요청 1건'이 아니라 '실제 처리한 토큰량'을 과금하므로, 같은 작업이라도 세션 길이·컨텍스트 크기·모델에 따라 비용이 10배까지 벌어집니다. ...