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구글 안티그래비티 완전 분석 — 모델·요금제·CLI 총정리

🚀 구글 안티그래비티(Antigravity) 완전 분석 구글이 2025년 11월 Gemini 3와 함께 공개한 에이전트 퍼스트(agent-first) IDE 안티그래비티는 Claude·GPT·Gemini를 한 도구에서 골라 쓰는 멀티모델 코딩 환경이다. 이 글에서는 ① 지원 모델과 요금제별 사용량의 실체, ② 실사용자 평가, ③ 구글의 방향성, ④ Claude Code와의 비교·연계, ⑤ CLI( agy )로 직접 쓰는 법까지 다섯 갈래를 차례로 정리한다. 자료 간 충돌이 있는 지점은 한쪽으로 단정하지 않고 양쪽을 모두 살려 표기했다. 📅 기준 시점: 2026년 6월 · 프리뷰 단계 정보로 수치는 변동 가능 1. 안티그래비티란 무엇인가 — 기초 정리 안티그래비티는 2025년 7월 구글이 24억 달러 규모 라이선스 계약 으로 영입한 전 Windsurf 팀이 설계를 주도했다. VSCode를 포크한 위에 자율 에이전트 오케스트레이션 계층을 얹은 구조다. 2026년 5월 Google I/O에서 발표된 안티그래비티 2.0 은 데스크탑 앱과 함께 공식 CLI agy 를 처음 공개하며 기존 Gemini CLI의 공식 후계자 자리를 확정했다. 핵심 정체성은 단순 코드 자동완성이 아니라 병렬 에이전트 오케스트레이션 이다. 여러 에이전트가 동시에 — 하나는 API, 하나는 테스트, 또 하나는 프론트엔드 — 작업을 나눠 진행하고, 각 에이전트는 계획·테스트 결과·스크린샷·영상을 담은 Artifact 를 남긴다. "사람이 한 줄씩 승인"하는 방식이 아니라 "에이전트들이 일을 마치고 사람이 사후 검수"하는 모델이다. flowchart TD A([사용자 작업 지시]) --> B[에이전트 A API 구현] A --> C[에이전트 B 테스트 작성] A --> D[에이전트 C UI 생성] B --> E[Artifact 계획·결과·영상] C --> E D --> E...

macOS 환경에서의 Verilog 시뮬레이션: Icarus Verilog부터 VS Code VCD 뷰어까지 완벽 가이드

🖥️ macOS Verilog 개발환경 완벽 구축 가이드 (2026) Icarus Verilog · Verilator · VS Code 파형 분석까지, 맥북에서 바로 시작하는 하드웨어 설계 macOS는 유닉스 기반의 강력한 개발 환경을 제공하지만, EDA(Electronic Design Automation) 툴 시장에서는 윈도우나 리눅스보다 선택지가 좁습니다. 하지만 오픈소스 생태계를 활용하면 Icarus Verilog , Verilator 같은 강력한 시뮬레이션 환경을 별도의 복잡한 설정 없이 완벽하게 구축할 수 있습니다. 이 가이드에서는 Apple Silicon(M1/M2/M3/M4) 맥북에서 네이티브로 동작하는 하드웨어 설계 환경을 단계별로 소개합니다. ⚡ 1. Icarus Verilog — macOS 표준 Verilog 시뮬레이터 Icarus Verilog(iverilog) 는 가장 널리 사용되는 오픈소스 Verilog 시뮬레이터입니다. IEEE 1364 규격을 준수하며, SystemVerilog의 일부 기능도 지원합니다. 학계와 개인 프로젝트에서 사실상 표준으로 자리잡은 툴이며, Homebrew를 통해 명령 한 줄이면 설치가 끝납니다. 📦 설치 방법 Xcode Command Line Tools가 설치되어 있다면, 터미널에서 아래 명령어 하나로 완료됩니다. $ brew install icarus-verilog 🔄 컴파일 → 실행 2단계 흐름 iverilog는 컴파일 단계 와 시뮬레이션 실행 단계 가 분리되어 있습니다. 이 구조 덕분에 한 번 컴파일한 결과물을 여러 번 반복 실행할 수 있어 디버깅이 편리합니다. STEP 1 — 컴파일 iverilog -o dsgn test_bench.v design.v STEP 2 — 실행 vvp dsgn 🛠️ 자주 쓰는 옵션 정리 옵션 설명 -o [파일명] 컴파일 결과물의 출력 이름 지정 -g2012 Sy...