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구글 안티그래비티 완전 분석 — 모델·요금제·CLI 총정리

🚀 구글 안티그래비티(Antigravity) 완전 분석 구글이 2025년 11월 Gemini 3와 함께 공개한 에이전트 퍼스트(agent-first) IDE 안티그래비티는 Claude·GPT·Gemini를 한 도구에서 골라 쓰는 멀티모델 코딩 환경이다. 이 글에서는 ① 지원 모델과 요금제별 사용량의 실체, ② 실사용자 평가, ③ 구글의 방향성, ④ Claude Code와의 비교·연계, ⑤ CLI( agy )로 직접 쓰는 법까지 다섯 갈래를 차례로 정리한다. 자료 간 충돌이 있는 지점은 한쪽으로 단정하지 않고 양쪽을 모두 살려 표기했다. 📅 기준 시점: 2026년 6월 · 프리뷰 단계 정보로 수치는 변동 가능 1. 안티그래비티란 무엇인가 — 기초 정리 안티그래비티는 2025년 7월 구글이 24억 달러 규모 라이선스 계약 으로 영입한 전 Windsurf 팀이 설계를 주도했다. VSCode를 포크한 위에 자율 에이전트 오케스트레이션 계층을 얹은 구조다. 2026년 5월 Google I/O에서 발표된 안티그래비티 2.0 은 데스크탑 앱과 함께 공식 CLI agy 를 처음 공개하며 기존 Gemini CLI의 공식 후계자 자리를 확정했다. 핵심 정체성은 단순 코드 자동완성이 아니라 병렬 에이전트 오케스트레이션 이다. 여러 에이전트가 동시에 — 하나는 API, 하나는 테스트, 또 하나는 프론트엔드 — 작업을 나눠 진행하고, 각 에이전트는 계획·테스트 결과·스크린샷·영상을 담은 Artifact 를 남긴다. "사람이 한 줄씩 승인"하는 방식이 아니라 "에이전트들이 일을 마치고 사람이 사후 검수"하는 모델이다. flowchart TD A([사용자 작업 지시]) --> B[에이전트 A API 구현] A --> C[에이전트 B 테스트 작성] A --> D[에이전트 C UI 생성] B --> E[Artifact 계획·결과·영상] C --> E D --> E...

Claude Code 토큰 비용, 세 도구로 얼마나 줄일까

AI 토큰 비용, 줄일 곳은 따로 있다 — caveman·codesight·codeburn 해부 📅 2026년 6월 2일 · IT/개발 도구 분석 AI 코딩 도구의 청구서가 부담스러워지는 순간, 누구나 "토큰을 어떻게 줄이지"를 고민한다. 결론부터 말하면 비용의 75%는 입력·캐시에서 나오고 출력은 25%에 불과 하다. 그래서 화제의 세 도구 caveman·codesight·codeburn은 각각 비용 구조의 전혀 다른 지점을 건드린다. 광고된 효과와 실측의 격차까지 따져 어디부터 손대야 진짜 절감이 되는지 정리했다. 왜 지금 토큰 비용이 화두인가 AI 코딩 도구의 과금은 본질적으로 컨텍스트 윈도우에 들어가는 토큰 수에 비례 한다. 모델이 한 번 추론할 때 처리하는 입력 토큰, 캐시 토큰, 출력 토큰을 각각 단가로 곱해 청구하는 구조다. Claude Code 공식 문서 기준 기업 개발팀의 평균 비용은 개발자 1인당 활성 일 약 $13, 월 $150~250 수준이다. 6인 팀이 최적화 없이 한 달을 쓰면 $2,400대 청구서가 나왔다는 사례도 보고된다. ▶ 반드시 짚어야 할 비용 구조의 비대칭성 : 독립 벤치마크 기준 출력 토큰은 전체 세션 비용의 약 25%에 불과 하다. 나머지 75%는 입력과 캐시 몫이다. 이 사실이 뒤에서 세 도구를 평가하는 결정적 잣대가 된다 — 출력만 줄이는 도구는 구조적으로 절감 상한이 낮다. 세션 비용 구조 (독립 벤치마크 기준) 입력 + 캐시 토큰 약 75% — 절감 레버의 본체 출력 토큰 약 25% — 압축해도 상한이 낮음 통상적인 토큰 절약 — 큰 절감은 습관에서 나온다 도구 이야기에 앞서 분명히 해둘 것이 있다. 가장 효과 큰 레버는 입력·캐시 쪽 습관 이다. Anthropic이 공식 권장하는 핵심 레버 9가...