구글 안티그래비티 완전 분석 — 모델·요금제·CLI 총정리

🚀 구글 안티그래비티(Antigravity) 완전 분석 구글이 2025년 11월 Gemini 3와 함께 공개한 에이전트 퍼스트(agent-first) IDE 안티그래비티는 Claude·GPT·Gemini를 한 도구에서 골라 쓰는 멀티모델 코딩 환경이다. 이 글에서는 ① 지원 모델과 요금제별 사용량의 실체, ② 실사용자 평가, ③ 구글의 방향성, ④ Claude Code와의 비교·연계, ⑤ CLI( agy )로 직접 쓰는 법까지 다섯 갈래를 차례로 정리한다. 자료 간 충돌이 있는 지점은 한쪽으로 단정하지 않고 양쪽을 모두 살려 표기했다. 📅 기준 시점: 2026년 6월 · 프리뷰 단계 정보로 수치는 변동 가능 1. 안티그래비티란 무엇인가 — 기초 정리 안티그래비티는 2025년 7월 구글이 24억 달러 규모 라이선스 계약 으로 영입한 전 Windsurf 팀이 설계를 주도했다. VSCode를 포크한 위에 자율 에이전트 오케스트레이션 계층을 얹은 구조다. 2026년 5월 Google I/O에서 발표된 안티그래비티 2.0 은 데스크탑 앱과 함께 공식 CLI agy 를 처음 공개하며 기존 Gemini CLI의 공식 후계자 자리를 확정했다. 핵심 정체성은 단순 코드 자동완성이 아니라 병렬 에이전트 오케스트레이션 이다. 여러 에이전트가 동시에 — 하나는 API, 하나는 테스트, 또 하나는 프론트엔드 — 작업을 나눠 진행하고, 각 에이전트는 계획·테스트 결과·스크린샷·영상을 담은 Artifact 를 남긴다. "사람이 한 줄씩 승인"하는 방식이 아니라 "에이전트들이 일을 마치고 사람이 사후 검수"하는 모델이다. flowchart TD A([사용자 작업 지시]) --> B[에이전트 A API 구현] A --> C[에이전트 B 테스트 작성] A --> D[에이전트 C UI 생성] B --> E[Artifact 계획·결과·영상] C --> E D --> E...

[소설후기] 레벨업업 이단심판관

 



작가: 아길론
출판사: 제이플미디어
운영플랫픔: 카카오페이지/시리즈
평점: 0.5/5

책소개

5년 만에 귀환했다. 돌아오니 지구가 개판이더라.

정의와 빛의 여신 '루'

나는 여신의 검이자 불꽃. 그분의 뜻을 이행하는 자, 이단심판관.

버프 좋지, 전투력 빵빵하지.
이 정도면 꿀직업이다.

여신이 미쳤다는 것만 빼면 말이다......

"저 자식 ‘루’의 이단심판관이야!"
"뭐? 설마 그 미친 광신도 말하는 거냐?"

"전원 '화형'을 선고한다."

[‘빛의 심판관, 루’가 당신의 집행에 만족감을 표합니다.]


책소개

최근에 책을 못읽기도 했지만........


이 소설에 대해선 평점과 무관하게 몇마디를 적고 싶었기에 이렇게 적기 시작한다.


첫째. 평점에 관하여.

솔직히 얘기해서 전개 방식은 게임이라는 틀에 맞추기엔 적합하지 않았다고 판단된다. 차라리 일반적인 판타지를 생각했다면 오히려 보다 자연스럽고 억지스럽지 않게 이야기를 풀면서 장편 스토리를 그릴 수 있었을 것이라고 생각된다.

하지만 작가가 펼쳐내는 그림에서 독자가 느꼈던 자유로움을 느낄 수 없었어 슬펐다? 라고 하면 오만일 것인가..


소설 자체의 내용 전개는 사실 틀리지 않았다고 생각한다. 이미 확고히 자리잡은 6대 길드도 있을 뿐더러, 왕실 NPC까지 견고히 자리잡고 있는 마당에 1~1.5 정도 늦은 유저가 따라잡는다고? 솔직히 만렙이 존재하지 않는 이상 불가능한 설정이었다고 생각된다.


여튼, 이 소설은 장르가 판타지 '게임' 소설이 아니었다면 좀더 다양한 애틋함과 스토리를 풀어 나갔을 것이라고 생각된다. 만약 이 글을 읽는 이가 있다면 당장 당신이 읽는 스타일과 이 글의 스타일을 비교하는 것을 권유하는 바이다.


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