구글 안티그래비티 완전 분석 — 모델·요금제·CLI 총정리

🚀 구글 안티그래비티(Antigravity) 완전 분석 구글이 2025년 11월 Gemini 3와 함께 공개한 에이전트 퍼스트(agent-first) IDE 안티그래비티는 Claude·GPT·Gemini를 한 도구에서 골라 쓰는 멀티모델 코딩 환경이다. 이 글에서는 ① 지원 모델과 요금제별 사용량의 실체, ② 실사용자 평가, ③ 구글의 방향성, ④ Claude Code와의 비교·연계, ⑤ CLI( agy )로 직접 쓰는 법까지 다섯 갈래를 차례로 정리한다. 자료 간 충돌이 있는 지점은 한쪽으로 단정하지 않고 양쪽을 모두 살려 표기했다. 📅 기준 시점: 2026년 6월 · 프리뷰 단계 정보로 수치는 변동 가능 1. 안티그래비티란 무엇인가 — 기초 정리 안티그래비티는 2025년 7월 구글이 24억 달러 규모 라이선스 계약 으로 영입한 전 Windsurf 팀이 설계를 주도했다. VSCode를 포크한 위에 자율 에이전트 오케스트레이션 계층을 얹은 구조다. 2026년 5월 Google I/O에서 발표된 안티그래비티 2.0 은 데스크탑 앱과 함께 공식 CLI agy 를 처음 공개하며 기존 Gemini CLI의 공식 후계자 자리를 확정했다. 핵심 정체성은 단순 코드 자동완성이 아니라 병렬 에이전트 오케스트레이션 이다. 여러 에이전트가 동시에 — 하나는 API, 하나는 테스트, 또 하나는 프론트엔드 — 작업을 나눠 진행하고, 각 에이전트는 계획·테스트 결과·스크린샷·영상을 담은 Artifact 를 남긴다. "사람이 한 줄씩 승인"하는 방식이 아니라 "에이전트들이 일을 마치고 사람이 사후 검수"하는 모델이다. flowchart TD A([사용자 작업 지시]) --> B[에이전트 A API 구현] A --> C[에이전트 B 테스트 작성] A --> D[에이전트 C UI 생성] B --> E[Artifact 계획·결과·영상] C --> E D --> E...

[소설후기] 풍요의 여신과 천재 망나니 사도님


 작가 : 곰산타

출판사 : 문피아

플랫폼 : 시리즈

평점 : 3.7/5

0.0000001%를 뚫고 [풍요의 신]을 섬기는 사도가 됐다.

농업 관련 신이 분명한데...기본 스킬이 참수다.
목을 베면 농사가 딸깍. 농작물 가공도 딸깍.
-참 좋은데 뭐라고 설명할 방법이 없는 건강기능식품 팝니다.-


리뷰

아 이 소설은.. 최근에 으레 그렇듯 네이버 웹툰에서 연재하기 시작한 것에서 찾아서 보게되었다. 일단 인삼키우기라는 것에는 이견이없다. 그리고 여러가지 설정들이 있었지만 솔직히 그것을 진지하게 같이 고민하기에는 소설의 분위기도 너무 가볍고, 룰 브레이크를 쉽게 하는 것을 몇번 보다보면 그냥 그러려니 하게 된다.


우선 이것의 배경에도 지구는 망했다. 실시간으로 망해가는 중이고 지구인들은 이세계에 파견가는 형태가 됐다. 이게 참 애매한게 초반에는 방송 같은걸보면 이세계로 가서 뭔가 가져와서 살려보려고 하는 것 같았는데 나중에는 상위종족의 자선단체가 사람 살리겠다고 우주로 뿌리고 있었다는걸 보고 난 이후로, 아 설정이 붕괴됐구나 싶었다.


하여튼 설정오류가 곳곳에 존재하기 때문에 소설의 설정들을 하나하나 신경쓰면서 보기엔 적합하지 않다. 오히려 뇌빼고 그냥 그러려니 하고 보는 것이 훨씬 정신건강에 이롭다.


뭐, 나름 주인공이 왜 처음부터 강했는지 이런 것들에 대해서는 흥미로운 풀이가 됐지만 후반부분 지구의 귀환 부분부터 시작해서는 너무 많은 내용을 빠르게 스킵하는 느낌이었다. 아마 출판사의 압박이 있었거나, 작가 본인이 필력에 한계를 느껴서 작품을 부려부랴 마무리하는 느낌이 아니었을까.


웹툰이 어느정도까지 살려낼지는 모르겠지만 소설 자체도 초반엔 나름 괜찮았던 걸 친다면 이후에는 온전히 웹툰작가의 스토리와 그림에서 오는 색다른 느낌이 키포인트가 아닐까 싶다.


결국 이 소설은 킬랑타임이다. 시간이 남아돌아서 허비하고 싶은 사람들에게 한번 보라고 권하고 싶다.

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