구글 안티그래비티 완전 분석 — 모델·요금제·CLI 총정리

🚀 구글 안티그래비티(Antigravity) 완전 분석 구글이 2025년 11월 Gemini 3와 함께 공개한 에이전트 퍼스트(agent-first) IDE 안티그래비티는 Claude·GPT·Gemini를 한 도구에서 골라 쓰는 멀티모델 코딩 환경이다. 이 글에서는 ① 지원 모델과 요금제별 사용량의 실체, ② 실사용자 평가, ③ 구글의 방향성, ④ Claude Code와의 비교·연계, ⑤ CLI( agy )로 직접 쓰는 법까지 다섯 갈래를 차례로 정리한다. 자료 간 충돌이 있는 지점은 한쪽으로 단정하지 않고 양쪽을 모두 살려 표기했다. 📅 기준 시점: 2026년 6월 · 프리뷰 단계 정보로 수치는 변동 가능 1. 안티그래비티란 무엇인가 — 기초 정리 안티그래비티는 2025년 7월 구글이 24억 달러 규모 라이선스 계약 으로 영입한 전 Windsurf 팀이 설계를 주도했다. VSCode를 포크한 위에 자율 에이전트 오케스트레이션 계층을 얹은 구조다. 2026년 5월 Google I/O에서 발표된 안티그래비티 2.0 은 데스크탑 앱과 함께 공식 CLI agy 를 처음 공개하며 기존 Gemini CLI의 공식 후계자 자리를 확정했다. 핵심 정체성은 단순 코드 자동완성이 아니라 병렬 에이전트 오케스트레이션 이다. 여러 에이전트가 동시에 — 하나는 API, 하나는 테스트, 또 하나는 프론트엔드 — 작업을 나눠 진행하고, 각 에이전트는 계획·테스트 결과·스크린샷·영상을 담은 Artifact 를 남긴다. "사람이 한 줄씩 승인"하는 방식이 아니라 "에이전트들이 일을 마치고 사람이 사후 검수"하는 모델이다. flowchart TD A([사용자 작업 지시]) --> B[에이전트 A API 구현] A --> C[에이전트 B 테스트 작성] A --> D[에이전트 C UI 생성] B --> E[Artifact 계획·결과·영상] C --> E D --> E...

[소설후기] 붕어된 썰 품ㅋ

 



작가: 쫄면에삼겹
출판사: 에이시스미디어
운영플랫폼: 카카오페이지/시리즈
평점: 4.0/5

책소개
인간에서 연못속의 붕어로 환생했다.

"붕태창."

무한으로 성장하고 진화한다.


리뷰

한줄로 이 소설을 요약하면 작가가 약을 거하게 빨았을때 탄생할 수 있는 작품이다.

이걸 출판해준 출판사도 참 대인배로 느껴질 정도.


머리를 비우고 그냥 막 보면 확실히 재미는 있는 소설인데, 물고기가 무공을 쓰고, 마법을 쓰고 난리가 난다.

여기저기의 패러디가 난무하고, 발암도 난무하는데, 이게 또 항암제도 제공해준다.


적당히 길지 않은 분량의 소설이기에 편하게 볼 수 있다고 생각된다.


진지함과 스토리성을 중요시하는 독자라면 도전하지 않는 것을 권장한다. 하지만 양판소에 질려서 색다른 맛을 원한다면 한번쯤 읽어보는 것을 추천.


책소개처럼 인간이 죽어서 진짜 '붕어'로 환생한 것이기 때문에 여기서 더 이상의 리뷰는 필요가 없을 것으로 보인다.

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