구글 안티그래비티 완전 분석 — 모델·요금제·CLI 총정리

🚀 구글 안티그래비티(Antigravity) 완전 분석 구글이 2025년 11월 Gemini 3와 함께 공개한 에이전트 퍼스트(agent-first) IDE 안티그래비티는 Claude·GPT·Gemini를 한 도구에서 골라 쓰는 멀티모델 코딩 환경이다. 이 글에서는 ① 지원 모델과 요금제별 사용량의 실체, ② 실사용자 평가, ③ 구글의 방향성, ④ Claude Code와의 비교·연계, ⑤ CLI( agy )로 직접 쓰는 법까지 다섯 갈래를 차례로 정리한다. 자료 간 충돌이 있는 지점은 한쪽으로 단정하지 않고 양쪽을 모두 살려 표기했다. 📅 기준 시점: 2026년 6월 · 프리뷰 단계 정보로 수치는 변동 가능 1. 안티그래비티란 무엇인가 — 기초 정리 안티그래비티는 2025년 7월 구글이 24억 달러 규모 라이선스 계약 으로 영입한 전 Windsurf 팀이 설계를 주도했다. VSCode를 포크한 위에 자율 에이전트 오케스트레이션 계층을 얹은 구조다. 2026년 5월 Google I/O에서 발표된 안티그래비티 2.0 은 데스크탑 앱과 함께 공식 CLI agy 를 처음 공개하며 기존 Gemini CLI의 공식 후계자 자리를 확정했다. 핵심 정체성은 단순 코드 자동완성이 아니라 병렬 에이전트 오케스트레이션 이다. 여러 에이전트가 동시에 — 하나는 API, 하나는 테스트, 또 하나는 프론트엔드 — 작업을 나눠 진행하고, 각 에이전트는 계획·테스트 결과·스크린샷·영상을 담은 Artifact 를 남긴다. "사람이 한 줄씩 승인"하는 방식이 아니라 "에이전트들이 일을 마치고 사람이 사후 검수"하는 모델이다. flowchart TD A([사용자 작업 지시]) --> B[에이전트 A API 구현] A --> C[에이전트 B 테스트 작성] A --> D[에이전트 C UI 생성] B --> E[Artifact 계획·결과·영상] C --> E D --> E...

[소설후기] 넌 헌터? 난 천마!

 




작가: 유다
출판사: 타이탄
운영플랫픔: 카카오페이지
평점: 1.0/5

책소개

멸망한 세계 나만이 미래를 알고 있다.

조금 이상한 방법으로.

현대에서 평범하게 살아가던 천무량.

압도적인 병기를 만들겠다는 마교의 계획에 무림으로 납치당한다.

허나 천무량은 역으로 마교를 굴복시켜 지배하며 마도천하를 이루었다.


인간을 초월한 강함도 얻었고, 마교의 오랜 비원이었던 마도천하도 이루었으니

망설임 없이 현대로 돌아온 천무량인데...



“이게 뭐냐?”



돌아온 현대가 변했다? 소설 속에서나 볼 법한 몬스터와 던전의 등장!

고유 능력을 각성한 헌터들이 판치는 현대!

천무량은 무림에서 익힌 마공을 토대로 압도적인 강함을 뽐내며

점차 자신을 드러내기 시작한다.


리뷰

후퇴를 추천한다.


어지간한 소설은 그냥 보는 편이기에 하차는 거의 없는 편이지만 단호하게 하차를 선택했다.


이 글을 본다는 것은 시간을 버리겠다는 것과 같다.


어디서 많이 본 설정. 15년간 중국 지하 격투장에서 있다가 도망쳤다...


무림에서 따라온 부하들..


호쾌보단 호구..

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